<攻殺要如何教?>技術題。
#攻殺,最重要的是要比氣。氣多要殺氣少的。
重點:
一、先找好對象。(別一開始就搞錯對象了!) 
二、數氣->氣夠,怎麼辨?->要緊氣。
    ->氣不夠,怎麼辨?->要長氣。(舉出例題,至少三題)
三、數氣-有分成容易數氣(單純題型),及不好數(複雜題型)的不同題型,舉例:<二氣和三氣。>
四、是有那三氣?(舉例)
五、處理小孩子的思維邏輯(將三氣的棋錯認為二氣):如何將直接來的轟炸式攻擊法,轉換成有效的攻擊法?
  @打破美夢點破想法:將小孩子的想法給點出來,然後重演一遍。
  @打劫的可能性,對手會多下到一、二手。->變成五十分。不一定吃得到。
  @下出正確的著手,證明其實棋子是有三氣,示範出一定吃得到的下法。
***例題二:連續劇碼出現:若鐵齒一號,不信大王又出現了,怎麼辨?
       ->換別的題目,可以不斷地加強相同的概念。
  @因為會數氣的孩子會手拔,讓鐵齒二號、三號,不信大王不斷地吃不到又被手拔,製造出強烈的印象。直到小朋友都了解為止。
###攻殺的變化題型:
@有眼殺瞎<舉例二題,從易到難>
@第二題,白殺黑:可是題型若太難,結果有太多可能性(如雙活、打劫殺…)就儘量避免。
@舉例:單純的有眼殺瞎題型。
###長氣殺有眼的變化題型:<舉例>
###若是要解釋公氣問題?<舉例>
###大眼睛的攻殺?(先教怎樣的大眼睛有幾氣的公式!)
大眼睛的攻殺:<舉例>
結論:在教攻殺前先教架構理論,讓孩子們知道為什麼攻殺成功或為什麼攻殺成功失敗,很重要的。
 
 
 



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